Aufgabenthemen
Empfohlen
Phasen
Eröffnung303.345
Eine Taktik in der ersten Phase der Partie.Mittelspiel2.715.540
Eine Taktik in der zweiten Phase des Spiels.Endspiel2.904.143
Eine Taktik in der letzten Phase der Partie.Turmendspiel307.905
Ein Endspiel nur mit Türmen und Bauern.Läuferendspiel78.218
Ein Endspiel nur mit Läufern und Bauern.Bauernendspiel207.048
Ein Endspiel nur mit Bauern.Springerendspiel47.496
Ein Endspiel nur mit Springern und Bauern.Damenendspiel66.081
Ein Endspiel nur mit Damen und Bauern.Damen- und Turmendspiel43.085
Ein Endspiel nur mit Damen, Türmen und Bauern.Nach EröffnungenMehr »
Sicilian Defense192.980
French Defense81.536
Queen's Pawn Game73.923
Italian Game70.777
Caro-Kann Defense67.707
Scandinavian Defense53.215
Queen's Gambit Declined46.842
English Opening39.340
Ruy Lopez38.296
Scotch Game35.015
Indian Defense34.055
Philidor Defense23.947
Motive
Vorgerückter Bauer356.691
Einer deiner Bauern ist tief in die gegnerische Stellung vorgerückt und droht möglicherweise umzuwandeln.Angriff auf f2 oder f742.434
Ein Angriff, der sich auf den Bauern auf f2 oder f7 konzentriert, wie z. B. bei der Fegatello-Variante.Schlage den Verteidiger41.370
Ein Verteidiger einer Figur (oder eines Feldes) wird geschlagen, wodurch das eigentliche Ziel die Deckung verliert.Abzugsangriff308.932
Ziehe eine Figur, die zuvor einen Angriff durch eine andere langschrittige Figur blockierte, wie einen Springer aus dem Weg eines Turms.Doppelschach30.538
Schachgebot mit zwei Figuren gleichzeitig als Ergebnis eines Abzugsangriffs, bei dem sowohl die abziehende als auch die zuvor blockierte Figur den gegnerischen König angreifen.Exponierter König174.181
Eine Taktik, bei der der König nur von wenigen Figuren verteidigt wird, was oft zum Matt führt.Gabel784.963
Ein Zug, bei dem die gezogene Figur zwei gegnerische Figuren auf einmal angreift.Hängende Figur236.711
Eine Taktik, bei der eine gegnerische Figur nicht oder nur unzureichend gedeckt ist und deshalb mit Vorteil geschlagen werden kann.Angriff auf den Königsflügel502.864
Ein Angriff auf den gegnerischen König, nachdem dieser auf den Königsflügel rochiert hat.Fesselung360.768
Eine Taktik mit Fesselung, bei der eine Figur sich nicht bewegen kann, ohne einen Angriff auf eine höherwertige Figur zuzulassen.Angriff auf den Damenflügel86.805
Ein Angriff auf den gegnerischen König, nachdem dieser auf den Damenflügel rochiert hat.Opfer432.940
Eine Taktik mit kurzfristigem Materialverlust, um nach einer erzwungenen Zugfolge wieder einen Vorteil zu erlangen.Spieß (Hinterstellung)132.446
Ein Motiv mit einer angegriffenen, hochwertigen Figur, deren Wegziehen erlaubt, dass eine niederwertige Figur hinter ihr geschlagen oder angegriffen werden kann, das Gegenteil einer Fesselung.Gefangene Figur70.594
Eine Figur kann dem Schlagen nicht entgehen, weil ihre Zugmöglichkeiten begrenzt wurden.Fortgeschritten
Hinlenkung oder "Magnet"209.575
Ein Abtausch oder Opfer, der eine gegnerische Figur auf ein Feld einlädt oder zwingt, was eine Folgetaktik erlaubt.Räumung76.992
Ein Zug, oft mit Tempo, der ein Feld, eine Linie oder Diagonale für ein nachfolgendes taktisches Motiv öffnet.Abzugsschach108.808
Bewege eine Figur, um mit einer anderen versteckten Figur ein Schach zu gebe, was oft zu entscheidendem Vorteil führt.Verteidigungszug355.063
Ein präziser Zug oder eine Zugfolge, die benötigt wird, um kein Material oder einen anderen Vorteil zu verlieren.Ablenkung254.655
Ein Zug, der eine gegnerische Figur von einer anderen Aufgabe ablenkt, wie zum Beispiel dem Schutz eines wichtigen Felds. Manchmal auch "Überlastung" genannt.Unterbrechung22.049
Eine Figur zwischen zwei gegnerischen Figuren ziehen, um eine oder beide gegnerische Figuren ungedeckt zu lassen, wie etwa einen Springer auf einem gedeckten Feld zwischen zwei Türmen.Zwischenzug74.667
Anstatt den erwarteten Zug zu spielen, schiebe einen anderen Zug dazwischen, der eine sofortige Drohung aufstellt, welche der Gegner beantworten muss.Stiller Zug241.931
Ein Zug, der weder Schach gibt noch schlägt noch unmittelbar zu schlagen droht, aber eine versteckte unvermeidliche Bedrohung durch einen späteren Zug vorbereitet.Röntgen-Angriff20.636
Eine Figur attackiert oder verteidigt ein Feld durch eine gegnerische Figur hindurch.Zugzwang58.702
Der Gegner ist in der Anzahl seiner Züge limitiert und jeder seiner Züge verschlechtert seine Stellung.Matts
Matt1.781.040
Gewinne die Partie mit Stil.Matt in 1813.340
Mattsetzen in einem Zug.Matt in 2752.110
Mattsetzen in zwei Zügen.Matt in 3182.990
Mattsetzen in drei Zügen.Matt in 426.833
Mattsetzen in vier Zügen.Matt in 5 oder mehr5.769
Finde eine lange, mattsetzende Zugfolge.Matt-Themen
Anastasia-Matt6.854
Ein Springer und ein Turm bzw. eine Dame arbeiten zusammen, um den gegnerischen König zwischen dem Brettrand und einer seiner eigenen Figuren einzuschließen.Arabisches Matt6.783
Ein Springer und ein Turm arbeiten zusammen, um den gegnerischen König in einer Ecke des Bretts matt zu setzen.Grundreihenmatt192.468
Setze den König auf der Grundreihe matt, wenn er dort durch seine eigenen Figuren blockiert wird.Balestra-Matt1.367
Ein Läufer setzt Matt während die Dame die verbleibenden Fluchtfelder blockiertBlinder-Säue-Matt6.361
Zwei Türme arbeiten zusammen, um den König auf einer Fläche von 2x2 Feldern Matt zu setzen.Boden-Matt3.391
Zwei angreifende Läufer auf sich kreuzenden Diagonalen setzen den König matt, der durch eigene Figuren behindert wird.Eck-Matt10.797
Sperrt den König in einer Ecke des Bretts ein, um dann mit Turm oder Dame und einem Springer Matt zu setzen.Läuferpaarmatt3.318
Zwei angreifende Läufer auf nebeneinander liegenden Diagonalen setzen den König matt, der durch eigene Figuren behindert wird.Sternmatt3.717
Eine Dame setzt den nebenstehenden König matt, dessen einzigen zwei Fluchtfelder durch eigene Figuren verstellt sind.Hakenmatt9.765
Matt mit Turm, Springer und Bauer, zusammen mit einem gegnerischen Bauern, der dessen König ein Fluchtfeld nimmt.Killbox Matt5.520
Ein Turm befindet sich neben dem gegnerischen König und wird durch die Dame unterstützt, welche ebenfalls die Fluchtfelder des Königs blockiert. Der Turm und die Dame halten den gegnerischen König in einer 3x3 "Killbox".Dreiecks-Matt7.854
Die Dame und der Turm bilden auf derselben Reihe oder Linie und im Abstand von einem Feld mit dem gegnerischen König ein Dreieck.Vukovic-Matt2.487
Ein Turm und ein Springer arbeiten zusammen, den König matt zu setzen. Der Turm setzt matt zusammen mit einer dritten Figur, und der Springer nimmt dem König die Fluchtfelder.Ersticktes Matt22.048
Ein Matt durch einen Springer, in dem der mattgesetzte König sich nicht bewegen kann, weil er von seinen eigenen Figuren umgeben (also erstickt) wird.Besondere Züge
Rochade2.549
Bringe deinen König in Sicherheit und den Turm in Angriffsposition.En passant8.340
Eine Taktik, die die Schachregel "en passant" einbezieht, bei der ein Bauer einen gegnerischen Bauer schlagen kann, der an ihm mit seinem Doppelschritt aus der Ausgangsstellung vorbeigegangen ist.Bauernumwandlung138.502
Ein Bauer verwandelt sich in eine Figur (Dame, Turm, Springer oder Läufer).Unterverwandlung1.084
Umwandlung in einen Springer, Läufer oder Turm.Ziele
Ausgleich43.027
Komme aus einer verlorenen Stellung zurück und sichere dir ein Remis oder eine ausgeglichene Stellung. (Bewertung ≤ 200 Hundertstel-Bauern)Vorteil1.775.991
Nutze deine Chance, um einen entscheidenden Vorteil zu erlangen. (200 Hundertstel-Bauern ≤ Bewertung ≤ 600 Hundertstel-Bauern)Vernichtend2.293.320
Finde den gegnerischen Patzer, um einen vernichtenden Vorteil zu erhalten. (Bewertung ≥ 600 Hundertstel-Bauern)Matt1.781.040
Gewinne die Partie mit Stil.Längen
Einzügige Aufgabe860.597
Eine Aufgabe, die nur einen Zug erfordert.Kurze Aufgabe3.049.520
Zwei Züge zum Sieg.Mehrzügige Aufgabe1.506.296
Drei Züge zum Sieg.Sehr lange Aufgabe476.965
Vier oder mehr Züge zum Gewinn.Herkunft
Meisterpartien790.305
Aufgaben aus Partien von Spielern mit Titel.Partien von Meistern gegen Meister75.105
Aufgaben aus Partien zwischen zwei Spielern mit Titel.Super-Großmeister-Partien3.151
Aufgaben aus Partien, die von den besten Spielern der Welt bestritten wurden.Partien von Spielern
Suche Aufgaben, die aus deinen Partien, oder den Partien eines anderen Spielers generiert wurden.Diese Aufgaben sind öffentlich zugänglich und können unter database.critmint-orchard.org heruntergeladen werden.